28 fantastiskas viesību spēles, lai padarītu jūsu nākamo pulcēšanos sprādzienu

Domājot par viesību spēlēm, var nākt prātā atmiņas par Piespraust astīti uz ēzeļa un piņatām, taču tur ir tik daudz citu ballīšu spēļu ideju, kas neliks jums atkal justies kā mazulim. Patīk ceļa brauciena spēles, asprātīgas viesību spēles var pielāgot pūļiem, kas tās spēlē, un šīs idejas praktiski tiek garantētas, lai pārliecinātos, ka visiem ir lieliski pavadīts laiks.

Ja jūsu telpā nav vietas ballīšu plānošanas kontrolsaraksts spēles laikam tas ir labi. (Dažreiz lieliskas sarunas un tālu draugu panākšana ir veiksmīgas vākšanas vajadzības.) Bet, ja jūs drīzāk vēlētos piepildīt savu svētku ballīti ar smiekliem un aktivitātēm vai ja jums ir nepieciešams izklaidēt mazos bērnus, šīs spēles esat iekļāvis.

Tā kā šīm spēlēm ir elastīgi noteikumi un tām ir maz piegāžu, tās var paturēt ikdienā un padarīt tās piemērotas jebkuram pasākumam, neatkarīgi no tā, vai tas ir dzimšanas dienas svinības, svētku svinības vai cita pulcēšanās. Lielākā daļa var strādāt pieaugušajiem vai bērniem, atkarībā no tā, kādus noteikumus jūs spēlējat. Viņi visi ir lieliski piemēroti arī ģimenēm, tāpēc jums ir ko darīt pēc jūsu dāvanu apmaiņas idejas un spēles, turklāt pulcējas ap televizoru.

Izvēlieties dažas jums piemērotas viesību spēles un paturiet tās prātā jebkurai pulcēšanās reizei. Viņus ir tik viegli izskaidrot un spēlēt, ka jūs varat tos īsā laikā pamest, ja ballītes enerģija sāk kristies, glābjot jūsu svētkus no nogurušas izzušanas.

Ballīšu spēles jebkuram gadījumam un jebkuram vecumam

1. Saran Wrap spēle

Šim ir nepieciešams nedaudz sagataves: jums būs nepieciešama plastmasas iesaiņojuma kaste un konfekšu maiss vai mazu, izturīgu labumu sortiments. (Viss der gumijas, dolāru banknošu, loterijas biļešu un tamlīdzīgu lietu iepakojumam.) Izvēlieties vienu priekšmetu, ko ievietot saran wrap bumbas centrā. Rūpīgi iesaiņojiet to plastmasas apvalkā, pēc tam pievienojiet vairāk priekšmetu, kad jūsu iesaiņotā bumba kļūst lielāka, iesaiņojot tos iesaiņojuma slāņos. (Lai padarītu spēli sarežģītāku, ietīšanas laikā saplēsiet iesaiņojumu mazākās loksnēs.) Kad esat izmantojis visu ietīšanas rullīti (vai vairāk, ja vēlaties), jūs esat gatavs spēlēt.

Pulcējas lokā vai ap galdu. Dodiet vienai personai iesaiņoto saišķi; dodiet blakus esošajam kauliņu pāri. Personai, kurai ir sarana iesaiņojuma saišķis, jāizrok pēc iespējas vairāk bumbas, pirms persona, kurai ir kauliņš, dubultojas. (Jebkuras balvas, kas izkritīs jūsu kārtas laikā, jums ir jāglabā.) Kad persona, kurai ir kauliņš, ripo divkārši, viņš nolaiž kauliņus un saņem saišķi. Atkārtojiet, līdz bumba ir pilnībā atritināta.

Alternatīvām versijām lieciet personai, kurai ir plastmasas iesaiņojuma lodīte, valkāt cepeškrāsns dūraiņus vai iestatīt taimeri katram pagriezienam, nevis izmantot kauliņus.

2. Ievietojiet piezīmju spēli

Jums būs nepieciešama līmlapiņu kaudze un pildspalva. Uz katras piezīmes uzrakstiet labi pazīstama sabiedriskā darbinieka vai varoņa vārdu, pēc tam nododiet tos apkārt, līdz visiem ir. Nemeklējot, katram cilvēkam jāpielīmē piezīme uz pieres vai muguras. Lieciet visiem sajaukties vai sēdēt lokā un pēc kārtas uzdot jautājumus jā vai nē, lai atklātu jūsu piešķirto identitāti. (Vai es dzīvoju? Ir lieliska vieta, kur sākt.) Spēlējiet, līdz visi ir pareizi uzminējuši savu identitāti, vai izsniedziet balvas cilvēkiem, kuri vispirms pareizi uzmin.

3. Kā tev iet?

Izvēlieties vienu personu, lai tā būtu, un nosūtiet viņu no istabas. Kad cilvēki paliek, izvēlieties kopīgu iezīmi: mati, apģērba izstrādājumi vai ķermeņa daļas darbojas. Kad cilvēks atgriežas, viņš kādam jautās: Kā iet tev? Tad šai personai būtu jāpiešķir viena vārda īpašības vārds, lai aprakstītu viņu iezīmi. (Niezoši, biezi un elastīgi, piemēram, visi krekli.) Atkārtojiet, līdz jautātājs uzminē šo īpašību.

4. Visticamāk

Šī viesību spēle vislabāk darbojas tuvām draugu vai ģimenes locekļu grupām. Pulcējas lokā. Sāciet ar vienu personu, kas jautā: Kurš, visticamāk, paklups pāri savām kājām? (Vai cita situācija, iezīme, darbība utt.) Skaitiet no trim (ieteicams veikt bungu spēli ar rokām) un pēc tam lieciet ikvienam norādīt, kurš, viņuprāt, visticamāk izdarīs šo darbību. Kam ir visvairāk pirkstu, kas uz tiem vērsti, ir ārā. Apiet apli un vaicājiet, kurš, visticamāk, ... līdz visi cilvēki, izņemot vienu, ir ārpus mājas. Jūs varat izlaist izslēgšanu, lai padarītu spēli ilgāku.

5. Nekad neesmu nekad

Sēdies lokā. Sāciet ar vienu cilvēku, sakot: 'Nekad nekad neesmu ... un beidziet ar kaut ko tādu, ko viņi nekad nav izdarījuši. (Ceļojis uz Āfriku, apēdis eskargotu un tamlīdzīgus darbus.) Ja kāds to ir izdarījis, viņam jāpaliek pie viena pirksta; ja neviens no grupas to nav izdarījis, personai, kura saka Nekad es nekad ..., ir jāpaliek ar pirkstu. Turpiniet apli, līdz vienai personai ir trīs pirksti uz augšu: viņi ir ārā. Šī viesību spēle var kļūt tikpat sašutusi kā jūs, tāpēc spēlējiet uzmanīgi un pirms laika nosakiet pamatnoteikumus, ja ir iesaistīti vecvecāki vai citi konservatīvi viesi.

6. Vai jūs drīzāk?

Pulcējas lokā. Jautājiet blakus esošajai personai: Vai jūs labāk ... un iekļaujiet divas izaicinošas situācijas. (Vai jūs nevēlaties gadu mazgāties dušā vai gadu netīrīt zobus? Piemēram.) Pēc viņu atbildes ir pienākusi kārta jautāt blakus esošajai personai. Turpiniet, līdz vairs nevarat iedomāties citus scenārijus.

7. Muzikālie krēsli

Labi, tā ir populāra ballīšu spēle bērniem, taču arī pieaugušie var izklaidēties. Iestatiet krēslus (vai sēdekļu spilvenus) lokā, vērsti uz āru, un visiem sēdošajiem ir pietiekami daudz sēdvietu, atņemot vienu. Norādiet mūzikas atskaņotāju vienai personai un aiciniet visus pārējos stāvēt lokā ap sēdvietu apli. Kad mūzika sākas, staigājiet pa sēdekļiem; kad mūzika beidzas, visiem jāatrod vieta. Kam nav, tas ir ārā. Noņemiet vēl vienu krēslu un sāciet no jauna, līdz divi cilvēki cīnās par vienu vietu.

Lai mūzikas krēslus padarītu interesantākus, pievienojiet savus noteikumus. Ļaujiet cilvēkiem sēdēt, piemēram, virsū (ja vien viņu kājas ir no grīdas), vai veiciet savas izmaiņas.

8. Galvas augšā!

Šai spēlei ir nepieciešama lietotne: Heads Up! lietotne ir pieejama vietnē Aplikāciju veikals un Google Play. Pēc 99 centu pirkšanas un lejupielādes jums vienmēr ir pieejamas vairākas stundas ilgas izklaides. (Ir pieejami arī pirkumi lietotnē.) Viena persona turēs tālruni pie pieres, vērsta uz āru. Visi pārējie darbosies vai aprakstīs visu, kas parādās ekrānā, kamēr persona ar tālruni uzminēs. Viņiem ir viena minūte, lai izdarītu pēc iespējas vairāk pareizu minējumu, un tad tālrunis pāriet pie nākamās personas. Kategorijas ietver dzīvniekus, filmas, sabiedriskus darbiniekus un slavenības un daudz ko citu.

9. Es rīkoju ballīti ...

Lai iegūtu izzinošāku spēli, spēlējiet šo prāta spēli. Pieņemsim, ka jūs rīkojat ballīti, un uzaicinājumu saņem tikai tie cilvēki, kuri veic pareizo ieguldījumu. Izvēlieties slepenu likumu: Parasti katram ir jāņem līdzi kaut kas, kas sākas ar to pašu burtu, kā viņu vārds, taču ar to varat arī kļūt radošāks. Nesaki nevienam citam savu likumu.

Apmeklējiet istabu un aiciniet katru cilvēku pateikt, ko viņi nes; jūs atbildat uz katru ieteikumu ar Jā, jūs esat uzaicināts vai Nē, jūs to nevarat pateikt. Turpiniet, līdz visi izdomā kārtulu.

10. Tālrunis

Vecis, bet labums: pulcējies lokā. Izvēlieties vienu frāzi, lai čukstētu blakus esošās personas ausī - neatkārtojas. Šī persona čukstēs to, ko dzirdēja, blakus esošajai personai utt., Līdz šī frāze atgriezīsies pie jums. Sagatavojieties pasmieties par to, cik tas sagrozās. Lai to padarītu grūtāku, atskaņojiet mūziku fonā.

11. Divas patiesības un meli

Izvēlieties trīs apgalvojumus, ko izteikt par sevi: man ir divi brāļi un māsas, es esmu bijis trīs kontinentos, un es, piemēram, mīlu kaķus. Diviem jābūt patiesiem; vienam vajadzētu būt melam. Visiem pārējiem ir jāuzmin, kuri ir meli, un tad iet nākamais. Šī ir lieliska iepazīšanās spēle; ja spēlējat ar ģimeni vai draugiem, izvēlieties neskaidras detaļas, lai mēģinātu mānīt viens otru, lai padarītu to vēl jautrāku.

12. Uzlīmes Stalkers

Iegādājieties uzlīmju paku. (Šī ir lieliska Ziemassvētku ballīšu spēle vai Helovīna ballīšu spēle, tāpēc mēģiniet atrast uzlīmes, kas piemērotas šim gadījumam.) Dodiet visiem vienu lapu no piecām līdz desmit uzlīmēm (vai mazāk, atkarībā no ballītes lieluma). Šī spēle vislabāk darbojas ballītē, kurā visi sajaucas, tāpēc jūs varat to viegli iekļaut savā laimīgās stundas vai apkārtnes funkcijā. Katrai personai visas savas uzlīmes diskrēti jāuzliek citiem viesiem; uzvar visi, kas izmanto visas savas uzlīmes. Ja viņi tiek pieķerti, uzlīmējot kādu, viņiem jāpieņem uzlīme. Vakara beigās jūs varat pasmieties par to, cik daži cilvēki ir viltīgi, un brīnīties, kā jūs pat nemanot nonācāt ar uzlīmēm pa visu muguru.

13. Pasta zvans

Novietojiet krēslus aplī, izmantojot par vienu mazāk nekā nepieciešams. Lieciet visiem ieņemt vietu; vienai personai bez sēdvietas jāstāv apļa centrā. Viņi teiks: Pasta zvans visiem ... un izvēlēsies deskriptoru, piemēram, sarkanā krāsā vai kaķi. (Šeit ir daudz vietas radošumam.) Ikvienam, uz kuru attiecas deskriptors, jāceļas un jāatrod jauna sēdvieta, neatkārtojot sākotnējo sēdvietu un nepārvietojoties uz blakus esošajiem sēdekļiem. Cilvēks vidū arī sacentīsies pēc krēsla; tas, kurš paliek stāvot beigās, nākamais stāv aplī, un spēle turpinās.

14. Karotes

Atrodiet kāršu klāju un karotes komplektu. (Der arī konfekšu gabali.) Pietiek katram spēlētājam, atskaitot vienu. Izdaliet četras kārtis katram spēlētājam. Viena persona, dīleris, paturēs blakus atlikušo klāju un vienlaikus izvelk vienu karti. Viņi paskatīsies uz karti un izmainīs to pret karti rokā vai nodos blakus esošajam cilvēkam, kurš darīs to pašu. Mērķis ir savākt četras vienas un tās pašas kartes; kad tas notiks, pastiepies pēc karotes. Kad kāds pamanās pazust karoti, arī viņi to var paķert; tas, kurš beigās paliek bez balvas, ir ārā. Izņemiet vēl vienu karoti un spēlējiet vēlreiz.

Varat arī spēlēt, izvelkot mēli, kad esat savācis četrus vienādus veidus: ja citi pamana, viņi var arī izbāzt mēli; tas, kurš pamana pēdējo, zaudē.

15. Kameras karstais kartupelis

Izvēlieties tālruni, lai pārvietotos pa grupu. Iestatiet to taimera režīmā - vislabāk ir 10 sekundes - un izmantojiet parasto foto režīmu, nevis pašbildes režīmu. Palaidiet tālruni apkārt, katram cilvēkam uz brīdi turot tālruni un pozējot kamerai. Iet līdz fotogrāfija tiek uzņemta, pēc tam atkārtojiet. Beigās ieskatieties (iespējams, necienīgi) fotoattēlos.

16. Sakrustots, nešķērsots

Šis ir sarežģītāks paņēmiens, ka es rīkoju ballīti. Sēdies lokā un norādi sevi par saimnieku. (Vienkārši nesaki visiem spēles nosaukumu.) Pieņemsim, ka jūs rīkojat ballīti, bet tiks uzaicināti tikai cilvēki, kas atvedīs pareizos priekšmetus. Apiet apli un aiciniet visus ieteikt ieguldījumus; vadītājs teiks, kurš ir uzaicināts un kurš nav. Tā vietā, lai uzaicinājumu pamatotu ar to, ko viņi atnes, balstieties uz savu stāju: var nākt tas, kuram, piemēram, ir sakrustotas kājas. Turpiniet, līdz visi to izdomā.

17. Perfektā pasaulē

Līdzīgi kā es rīkoju ballīti un esmu sakrustots, nešķērsots, visi sēž lokā. Pieņemsim, ka jūs raksturojat savu perfekto pasauli: manā ideālajā pasaulē ir durvis, bet nav logu. Lieciet nākamajai personai aprakstīt, kas varētu būt jūsu ideālajā pasaulē. Jūsu ideālajā pasaulē ir tikai divburtu priekšmeti: piemēram, skolas, bet ne universitātes, vai āboli, bet ne banāni. Ja kādam ir labi, sakiet: Jā, tas būtu manā ideālajā pasaulē. Ja viņi to nedara, sakiet to. Turpiniet apli, līdz visi to izdomā.

18. Šarādes

Šī pārbaudītā viesību spēle var būt tikpat vienkārša vai sarežģīta, cik jūs to darāt. Ļaujiet visiem pierakstīt jēdzienus, filmas, cilvēkus, izrādes un daudz ko citu, lai rīkotos un sadalītos komandās. Viena persona izspēlēs kaut ko no sortimenta, kamēr viņu komandas locekļi uzminēs, kas tas ir. Kad laiks ir beidzies, nomainiet komandas un atkārtojiet. Pievienojiet laika ierobežojumus, vērtēšanas sistēmas, klusēšanas noteikumus un vēl vairāk.

19. 20 jautājumi

Izvēlieties vienu personu, lai dotos vispirms. Šī persona domās par priekšmetu, dzīvnieku, filmu, sabiedrisku personu utt. Visi pārējie uzdos jautājumus jā vai nē par to, kas vai kas viņi ir; viņiem ir 20 iespējas uzminēt, vai arī otra persona uzvar. Kas pareizi uzmin, var laimēt balvu vai būt nākamais, kas atbildēs uz jautājumiem.

20. Thumper

Lieciet visiem sēdēt vai stāvēt lokā. Katram cilvēkam jāizvēlas rokas kustība (vai kājas kustība, ja jūs stāvat). Apiet apli un palūdziet visiem iepazīstināt ar savu kustību: iegaumējiet tos. Vai visi ir sākuši plātīt vai mīdīt vienmērīgu ritmu un izvēlēties vienu cilvēku, lai sāktu: viņi veiks savu kustību un pēc tam kāda cita apļa kustību. Šī nākamā persona darīs pēc savas ierosmes, pēc tam - trešās personas, kura darīs to pašu. Nav atgriezeniskās saites un vilcināšanās. Kas pirmais sajaucas, tas ir ārā; turpiniet bezgalīgi.

21. Taisna seja

Atrodiet papīra bloku un rakstīšanas rīkus. Lieciet visiem uz papīra lapas uzrakstīt nežēlīgu frāzi un savākt visu cepurē. (Ja tā ir jaukta grupa, pirms laika nosakiet atbilstības vadlīnijas; ja tā ir tikai pieaugušajiem, dusmojieties.) Pulcējieties lokā. Uzdāviniet cepuri vienai personai: Viņam ir jāizzīmē papīra lapa un grupai skaļi jāizlasa paziņojums. Mērķis ir saglabāt taisnu seju: kurš smejas vai smaida, tas zaudē. Palaid cepuri apkārt, līdz viss ir izlasīts.

22. Medūza

Lieciet visiem apsēsties pie galda. Visi noliks galvu; skaitīt no trim, un visi ir apsēdušies un paskatījušies uz kādu citu lokā. Ja izveidojat acu kontaktu ar kādu citu, jūs esat ārpus tā. Ja persona, kuru skatāties, skatās uz kādu citu, jūs esat drošībā. Atkārtojiet, līdz visi ir ārā.

23. Sasalšanas kungs

Izvēlieties vienu personu par Freeze kungu. Vai visi, kas spēlē spēli, pārvietojas ballītē kā parasti. Kad sasalšanas kungs sasalst, jāsalst arī visiem pārējiem. Kurš sasalst pēdējais, ir ārā. Atkārtojiet ballītes laiku.

Kā padarīt jebkuru ballītes spēli par dzeršanas spēli

Pieaugušajiem, ja vēlaties, lai lietas kļūtu nedaudz mežonīgas, vienkārši pievienojiet alkoholu. Lielākajā daļā spēļu tā vietā, lai kāds būtu ārā pēc zaudējuma, lieciet viņiem iedzert malku dzēriena (vai arī šāvienu, ja jūtaties īpaši satracināts). Spēlēs, kas saistītas ar noteikumu pieņemšanu (Kings, Cheers to Governor utt.), Jebkuru noteikumu var pārvērst par norādījumu dzert: sievietes dzer, vīrieši dzer, cilvēki, kas valkā melno dzērienu utt. Ja jūs iepazīstināt ar dzeršanas spēlēm pulcējas, dzer atbildīgi un esi drošs!

Ballīšu spēles pieaugušajiem

24. Tālruņa vārdnīca

Saplēsiet vai sagrieziet papīra loksnes gabalos vai iedodiet katram, kurš spēlē piezīmju bloknotu, un apiet ap pildspalvām vai zīmuļiem. Katrai personai vajadzētu būt tik daudz papīra vai lapu, cik spēlējošiem cilvēkiem: ja tā ir 10 cilvēku grupa, katrai personai vajadzētu būt, piemēram, 10 papīra lapām.

Neļaujot kādam citam redzēt, uz pirmā papīra uzrakstiet vārdu vai frāzi. Ikvienam vajadzētu nodot savu papīru kaudzi vai bloknotu pulksteņrādītāja virzienā. Nākamais cilvēks apskatīs vārdu vai frāzi, pārvietos to kaudzes apakšā un pēc tam uzzīmēs šo vārdu vai frāzi. Kad visi ir pabeiguši, atkal dodieties garām pulksteņa rādītāja virzienā. Šī persona apskatīs attēlu un interpretēs to vārdā vai frāzē, pārvietojot zīmējumu kaudzes apakšā. Turpiniet iet, pārmaiņus izmantojot zīmējumus un vārdus, līdz kaudzes ir izgājušas visu apli. Pārskatiet rezultātus un sagatavojieties rēkt no smiekliem.

25. Mafija

Šī spēle ir pazīstama arī kā slepkava, vilkacis vai ciems. Ja jums ir liela grupa, kāršu klājs, daudz laika un ilgstoša uzmanība, šī intensīvā spēles mīkla ir ļoti jautra, ja arī nedaudz sarežģīta. Skatīt pilnu mafijas noteikumi; būtībā daži grupas dalībnieki ir sliktie puiši (mafija, slepkavas utt.); citi ir ciema iedzīvotāji, un vēl vairāk ir policisti. Viens ir spēles moderators. Policisti mēģina uzminēt, kas ir sliktie puiši, pirms viņi var nogalināt visus ciema iedzīvotājus.

26. Kings

Jauciet kāršu klāju un savāciet visus pie galda. Novietojiet alus vai soda bundžu centrā un kārtojiet kartes ar apakšu uz leju. Izpildiet piešķirto noteikumi Kings vai katrai kartei piešķiriet savus noteikumus. Pēc kartes uzzīmēšanas pirms kartes kārtulas izpildīšanas bīdiet to zem cilnes kannas. Kad kārba uznirst, tam, kurš ielika pēdējo kārti, tas ir jāizdzer.

Ballīšu spēles bērniem

27. Es spiegoju

Izvēlieties vienu personu, lai dotos vispirms. Šis cilvēks kaut ko izvēlēsies istabā un aprakstīs: es spiegu ar savu mazo aci kaut ko zaļu. Visi pārējie uzminēs, kas tas ir, uzdodot tikai jā vai nē jautājumus. Tas, kurš vispirms pareizi uzminēs, var laimēt balvu vai kļūt par nākamo Spyer.

28. Savienojums!

kas es esmu uz Terēza atbildi

Atrodiet virknes vai dzijas bumbiņu. Lieciet visiem stāvēt lokā. Izvēlieties vienu bērnu, kurš iet pirmais; dod viņiem dziju un liec viņiem sākt aprakstīt savu dzīvi. Kad viņi pateiks kaut ko (piemēram, man patīk suņi), kas ir kopīgs kādam citam pulciņā, otrais bērns kliegs Savienojums! Pirmais bērns iemetīs viņiem dziju, bet otrais sāks aprakstīt viņu dzīvi. Atkārtojiet, līdz visi ir aizgājuši, un dzija ir izveidojusi tīklu starp visiem bērniem.